「新资讯」文化创意产业链

2020-07-15 15:48:51 admin1 40

1,重庆数字创意产业园举行招商发布会 10个文创项目签约入驻,投资金额近10亿元

      

6月30日,重庆数字创意产业园招商发布会在渝北国盛•IEC中心举行。会上,国盛•IEC中心成功挂牌创建重庆数字创意产业园,森海电竞、简美文化、中船设计等10个文创项目签约入驻,投资金额近10亿元。据了解,重庆数字创意产业园是我市打造的4个数字文化产业园之一,项目占地5.8万平方米,建筑面积21万平方米,距离轨道10号线长河站仅300米。园区聚焦数字创意产业,重点发展数字创意技术、游戏电竞、5G短视频、网络直播、数字文创设计五大业态,已注册入驻企业180余家、入驻面积5万平方米。本次签约入驻的企业包括森海电竞、简美文化、国瑞研发、中船设计、必成科技、农商行渝北支行等10个项目,将分别入驻园区开展文化创意、文旅设计、电竞培训、金融等业务。


2,锐景文化获数千万元A轮融资,开启内容+营销新局面!


近期,苏州锐景文化科技有限公司宣布获得由盈和信息投资的2000元A轮融资,此次融资之后,锐景文化的估值将达到4亿元人民币。锐景文化科技是国内领先的内容及营销全产业链服务商,业务范围涵盖版权服务、个人内容消费服务和政府企业内容授权及营销服务。锐景文化深耕于内容产业,是中国版权协会常任理事单位,江苏省版权协会常任理事单位,长期为华为、小米、OPPO、VIVO等主流手机品牌提供海量壁纸、铃声、互动性主题、短视频、视频彩铃等个性化内容。此外,锐景文化的内容合作伙伴涉及到影视、音乐、游戏、明星娱乐等多个纬度。

      盈和信息一直秉承“做用户喜爱的产品”的企业文化,致力为用户提供“人性化”的移动互联网产品,其核心业务是,提供基于智能手机的海外流量聚合平台。公司现已深度绑定众多海外智能手机厂商,通过海外厂商流量聚合为主,结合海外品牌厂商手机应用商店和浏览器渠道、以及Facebook和Google等海外一线媒体渠道,建立渠道矩阵组合。

     近年来,内容+营销的新模式成为了营销界的香饽饽,在内容为王的时代,它通过合理的内容创建、发布及传播,向用户传递有价值的信息,从而实现网络营销的目的。随着自媒体平台的不断更迭,内容营销的热点性、时效性、及时性、可持续性等特点也成为时下网络营销的核心观点之一。

      本次投资之后,双方进行资源整合,针对如何利用国内外渠道矩阵做好个性化内容服务进行探讨,并对内容+营销新模式进行加速推进。锐景将设立江苏锐景文化发展有限公司,负责集团企业服务业务,针对文旅、快销品、地产、融媒体、电商和金融等行业及场景,输出从IP内容打造、企业媒体内容体系构建,到数字整合营销的全产业链服务。盈和信息提出,目前在互联网内容行业内,版权保护及个 图为锐景为景区提供的IP形象设计到数字内容发行全链条服务性化内容输出是锐景文化的优势资源,相信通过技术和内容的不断革新,锐景文化能更快的推进内容和数字营销的发展!


3,30000亿新基建,对文化产业有何影响?


     3月25日,美国推出一项经济刺激计划,以应对新冠病毒爆发带来的经济冲击。这项计划总额为2万亿美元:直接支付2500亿美元给个人和家庭,3500亿美元用于小企业贷款,2500亿美元用于失业保险福利,5000亿美元用于向陷入困境的公司提供贷款。美国开启了“撒币”模式,政府直接给每个收入在75000美元以下的公民发放1200美元补贴。除了美国的大手笔刺激计划,其他国家也纷纷祭出大招。中国自然也不例外。作为最早受疫情冲击的国家,中国最早拿出了“新基建”的刺激方案。

新文娱时代到来:文化与科技深度融合

      新基建产生新经济,新文娱则是新经济中的一部分。新文娱是在5G、人工智能、工业互联网等新科技下诞生的文化娱乐,本质上还是文化,但是具有新的形态。新文娱主要有以下几个方面:

云游戏

      3月18日,华为发布“5G云游戏解决方案2.0”,鲲鹏云游戏的渲染方案升级,体验更好,成本更低。同一天,三七互娱旗下首款云游戏产品《永恒纪元》正式发布,并定于3月31日正式上线运营。《永恒纪元》的云游戏版本不需要下载,在手机上点开就可以玩,因为所有的游戏画面渲染都在原创的华为鲲鹏云服务上运行。即使配置较低的手机,也可以非常流畅的运行,并且画质非常精细。当游戏出现新版本时,用户也不需要去更新,每次点开就是最新的版本。

上海产业合作促进中心-产业升级、转移、合作

      可见,云游戏对于游戏行业来说是一个非常颠覆性的变革。

      虽然现在云游戏的用户数还比较少,但是由于5G新基建的快速推动,5G网络和5G手机将更快的普及,这将使云游戏用户在未来几年内爆炸式增长。根据艾媒咨询的研究报告,在2021年国内云游戏用户有望达到3.73亿人,2023年云游戏市场规模将达到千亿。


AR/VR


      3月24日,VR游戏大作《半衰期:爱莉克斯》一经上线即获各大机构和玩家的好评。Steam平台中该游戏评价为最高等级的“好评如潮”,著名游戏评价机构IGN直接给了满分。

      游戏只是AR/VR的应用之一,还有直播、教育、旅游、广告等非常多的落地场景。由于AR/VR数据量非常大,因此在5G的高速度支持下才能有良好的用户体验。人工智能、大数据、云计算对于AR/VR的优化和提升作用也非常关键。因此,新基建可以为AR/VR的大规模普及开拓道路。AR/VR之前受限于技术条件不够成熟,体验较差,因而虽然前景非常好,用户数却非常少。随着新基建的快速推进,AR/VR不再受限于渲染速度、传输速度等瓶颈,能够提供很棒的体验,吸引大量用户。

从文字到图片、视频,每一种新的媒介形式都会给文化产业带来巨大的变化。AR/VR作为视频之后的新一代媒介,也必将催生诸多崭新的文化内容和体验。


超高清


      超高清视频是指分辨率在4K以上的视频,画面精细程度可以提升4倍、16倍甚至更高,观众可以看到层次丰富、超级清晰的画面,从而享受到更具感染力和沉浸感的新体验。

      根据工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台三部门联合印发《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022 年)》,到2022年,我国超高清视频用户将达到2亿,超高清视频产业总体规模将达到4万亿。

      3月2日,国家广播电视总局召开电视电话会议,启动全国有线电视网络整合和广电5G建设一体化发展工作。这将加速超高清视频产业的发展。超高清视频将成为最先落地的5G应用。超高清+VR,超高清+直播,超高清+旅游……我们的很多文娱体验,都将基于超高清视频。


智慧文旅


     5G通信技术、大数据、云计算、人工智能、物联网构成新一轮信息化建设的技术支柱,将深入改造文旅行业。从此以后,所有的文旅企业都是数字化企业。

     物联网采集数据,5G传输数据然后放在云端存储,人工智能和大数据技术对这些数据进行加工整理,做出分析判断。

     所有的文旅企业都会在经营过程中产生数据,因而都可以采用这些新技术来提高效率降低成本,成为可以自动处理数据的智慧企业。

     这意味着文娱产业链的重构,文娱各细分行业都将以数字技术为基础设施,重构产业链中的每个环节,从而优化产业链的运行,重塑消费者的体验。届时国内的新文娱极具竞争力,将向全球输出。


这是一盘大旗:全球文化输出


      在4G时代,韩国4G的覆盖率遥遥领先,达到了95.7%(美国覆盖率为81.3%);速度45.8Mbps,全球第二(美国为13Mbps)。在完善的4G基础设施上,韩国的电子游戏也称霸全球。基于4G的社交媒体还帮助韩国的音乐、影视传播到全世界。由于4G网络条件好,网络游戏体验佳,韩国国民在游戏行业的消费领先全球,并且各类的游戏比赛在韩国大受欢迎。韩国网络游戏先在国内成熟,然后出口到全世界。

     2018年,韩国游戏产业出口额达到64.11亿美元,折合人民币约420亿元,同比增长8.2%。

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      韩国最大的游戏厂商之一——NEXON,旗下有《泡泡堂》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《地下城与勇士》等经典游戏,其超过 70%的收入来自本土以外。可见,当时4G基建帮助韩国成为文化强国,向全球输出文化影响力。国内5G新基建的加快,诞生出云游戏、VR直播等新文娱。这些在全球都属于领先行列,不再是4G时代的落后追赶状态。因此,随着国内新文娱的发展成熟,未来中国一定会成为全球的文化产品出口大国,向全球输出文化影响力。目前的抖音国际版Tiktok、腾讯的和平精英、国外的武侠文学网站和追内地剧网站等,都证明了中国文化产品已经在全球开始输出。随着新基建的推进,文化与科技的深度融合,数字化的中国文化产品将具备全球竞争力。


总结:不要浪费一场危机


      新冠疫情是一场全球危机。

      中国政府适时推出新基建,不但可解当前的燃眉之急,更可为未来十年的中国发展奠定牢固基础,可谓一招妙棋。

     新文娱浴火于疫情危机中,反而会淬炼成钢,开启中国文化影响全球的新时代。


4,23个文化产业项目落户相城


      昨天,2020苏州相城(上海虹桥)文旅投资推介会在上海举行。沪苏两地文旅行业的知名专家学者、企业家集聚一堂,共谋长三角一体化文旅高质量发展大计,共拓文旅复苏发展新空间。当天,总投资额达28.28亿元的23个项目集中签约落户相城,上海虹桥苏州(相城)数字经济创新产业园B区开园。

      近年来,相城区将“大文化”作为三大产业之一重点扶持打造,已吸引泰丰文化、紫光数码、华皇影业等一批知名企业落户,集聚文化产业经营单位3000多家,规模以上文化企业74家。去年,相城区文化产业增加值43.44亿元,同比增长17.6%,文化产业增加值占GDP的4.88%。

      据了解,23个签约项目涉及文旅平台载体建设、大数据游戏发行、酒店设计建造、园林景观设计等多个领域。

      去年6月,上海虹桥苏州(相城)数字经济创新产业园开园,集展览展示、科技创新、文化创意、基金发展和人才交流等功能于一体,既展示相城自身特色,又具备“双向对接窗口”功能。昨天,上海虹桥苏州(相城)数字经济创新产业园B区开园,开拓了相城与上海虹桥创新合作的新阵地。产业园启用后,将持续汇聚文创、金融、人才等国内外优质资源,架起相城与上海资本协同、平台协同和产业协同的桥梁,加快引进上海及长三角文创优质企业和项目落户相城。

      活动中,长三角区域一体化发展智库联盟(苏州)上海联络处、联界中日创新中心揭牌。当天,相城区还展示了“夜读相城,悦夜阅精彩”夜经济品牌SHOW,展现独具特色的夜相城魅力,进一步提振文旅消费。



上海产业合作促进中心,承担上海市产业升级、转型、合作的推动与促进工作。



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